حرفية

تشكل المواد واللمسة النهائية والتصميم كل قطعة من Ludor.

صُممت كل لوحة في دبي، وتم تطويرها مع الاهتمام باللون والتوازن والطريقة التي تلائم بها اليد، وفي الغرفة، وفي طقوس التجمع.

أغراض للّعب، صُممت لتبقى

تم تصميم ألواح لودور ليس فقط للعب، بل للعيش معها. تكمن الحرفية وراء كل قطعة في كيفية اجتماع المواد واللمسة النهائية والعرض لخلق شيء متكامل وملموس ودائم.

من اللوح نفسه إلى الملحقات التي تأتي معه، يتم اعتبار كل عنصر جزءًا من الكل.

المواد

تبدأ كل قطعة من Ludor بتوجيه دقيق للمواد. اعتمادًا على المجموعة، قد يشمل هذا الألواح الأساسية الملونة والأخشاب الصلبة والقشرة والمواد الإضافية المختارة بعناية بسبب لونها ودرجة تشطيبها وتأثيرها البصري.

الهدف ليس الإفراط، بل التوازن - مواد تبدو غنية وراسخة ومناسبة للقطعة التي تنتمي إليها.

الإنهاء والتفاصيل

غالبًا ما تُستشعر جودة القطعة في القرارات الأصغر – مثل درجة حافة، وتقييد سطح ما، وطريقة وضع الملحقات بالنسبة للوح، والشعور بالاكتمال في العرض النهائي.

يتشكل لودور من خلال هذه التفاصيل الهادئة، مما يتيح لكل قطعة أن تبدو مدروسة بدلاً من المبالغة.

عرض تقديمي

يتم إعداد كل لوح لعب Ludor كطقم منسق بالكامل، مع إكسسوارات مختارة وتصميم تقديم مصمم ليشعر بالدقة منذ الفتح الأول.

يشكل اللوح والمواد المحيطة به وطريقة كشفه جزءًا من التجربة. لا يُعامل التقديم على أنه مجرد تغليف، بل كامتداد للشيء نفسه.

صُمم للالتقاء. صُمم ليدوم.

صُممت لعبة Ludor للحظات التي تستضيفها، وللغرف التي تنتمي إليها، وللحضور الذي تستمر في الاحتفاظ به بعد وقت طويل من انتهاء اللعبة.

تشغيل الفيديو

صُنعت في دبي. لتدوم طويلاً.

صُممت لعبة لودور للحظات التي تستضيفها، وللغرف التي تنتمي إليها، وللحضور الذي تستمر في الاحتفاظ به بعد وقت طويل من انتهاء اللعبة.

استكشاف المجموعات